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Dunkle Fraktion:

[Dunkelelf]  |  [Iksar]  |  [Oger]  |  [Troll]


Dunkelelfen (Darkelf)

Fraktion: Dunkle Rasse
Klassen: Kleriker, Enchanter, Magician, Necromancer, Rogue, Shadowknight, Warrior, Wizard
Start: Neriak
Fähigkeiten: Ultravision (Nachtsicht), Hide (Verstecken)
Rassenkennzeichen: DEF


Dunkelelfen oder Drows, wie sie in der AD&D Welt heißen, gehören zu den unbeliebtesten Rassen in Everquest. Sie sind bis auf die Troll- und Ogergegenden überall KOS und haben es daher schon von Beginn an nicht so leicht wie Menschen oder Elfen. Dafür haben sie aber auch einige rassenspezifische Vorteile. Ihre Nachtsicht ist stark ausgeprägt, sie sind hochintelligent (gute Eignung für Zauberklassen) und sie beherrschen die Fähigkeit sich zu verstecken. Auf PvP Servern kommt es oft schon zu Anfang zu Kämpfen zwischen Menschen und Drows, da die Städte Freeport und Neriak recht nah beiander liegen.
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Iksar (Iksar)

Fraktion: Dunkle Rasse
Klassen: Monk, Necromancer, Schamane, Warrior, Shadowknight
Start: Cabilis
Fähigkeiten: Nachtsicht, Regeneration, Schwimm-Profis
Rassenkennzeichen: IKS


Iksars sind die neue Rasse, die mit dem Zusatzpaket "Ruins of Kunark" zugänglich wurden. Die Iksar sind Echsenmenschen und haben von daher schon einen großen Vorteil: Sie können hervorragend schwimmen. Der zweite große Vorteil: Sie sehen rein grafisch sehr gut aus und bekamen von Verant mehr Texturen spendiert als jede andere der "alten" Rassen. Ihre Fähigkeit zur Hitpoint Regeneration und die angeborene Nachtsicht machen sie zu starken Charakteren - vor allem als Monk. Von Nachteil ist hingegen, daß Iksars fast überall verhaßt sind - und das schließt auch die Oger, Trolle und Dunkelelfen ein - obwohl sie formal zu einer Rassenfraktion gehören. Demzufolge ist der Iksar mit Abstand der schwierigst zu spielende Charakter in Everquest - aber auch der Coolste :o)
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Oger (Ogre)

Fraktion: Dunkle Rasse
Klassen: Warrior, Shadowknight, Schamane
Start: Oggok
Fähigkeiten: Nachtsicht
Rassenkennzeichen: OGR


Oger sind mit Trollen vergleichbar: ungeheuer stark und ungeheuer dumm. Kein Wunder, daß beide Rassen haargenau die gleichen Klassen können. Vom Aussehen her sind Oger etwas putziger anzuschauen (riesige Teddybären), dafür fehlt ihnen aber die Selbstheilungsfähigkeit der Trolle. Von Vorteil ist dafür die Tatsache, daß sie mit Abstand die meisten Lebenspunkte mit ins Spiel bringen - einen Oger komplett umzuhauen ist ungleich schwieriger als einen Menschen. Natürlich sind sie, wie sollte es auch anders sein, bei dunklen Rassen beliebt und bei guten Rassen KOS. Rein technisch gesehen haben übrigens sowohl Oger als auch Trolle in engen Dungeons Lauf- und Durchzwängprobleme.
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Trolle (Troll)

Fraktion: Dunkle Rasse
Klassen: Warrior, Shadowknight, Schamane
Start: Grobb
Fähigkeiten: Regeneration, Nachtsicht
Rassenkennzeichen: TRL


Die mit Abstand häßlichsten Wesen in Everquest sind Trolle. Ein weiterer Nachteil ist ihre mangelnde Intelligenz, die sie unbrauchbar für Magierklassen macht. Alles andere ist aber vom Feinsten: Irrsinnig stark, Nachtsicht und vor allem ihre angeborene Selbstheilung macht Trolle zu einem perfekten Warrior. Da auch sie zu den dunklen Rassen gehören, sind sie natürlich nur bei Ogern und Dunkelelfen geduldet.
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