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Dunkle Fraktion:
Dunkelelfen (Darkelf)
Fraktion: Dunkle Rasse
Klassen: Kleriker, Enchanter, Magician, Necromancer, Rogue, Shadowknight, Warrior, Wizard
Start: Neriak
Fähigkeiten: Ultravision (Nachtsicht), Hide (Verstecken)
Rassenkennzeichen: DEF
Dunkelelfen oder Drows, wie sie in der AD&D Welt heißen, gehören zu den
unbeliebtesten Rassen in Everquest. Sie sind bis auf die Troll- und
Ogergegenden überall KOS und haben es daher schon von Beginn an nicht so
leicht wie Menschen oder Elfen. Dafür haben sie aber auch einige
rassenspezifische Vorteile. Ihre Nachtsicht ist stark ausgeprägt, sie sind
hochintelligent (gute Eignung für Zauberklassen) und sie beherrschen die
Fähigkeit sich zu verstecken. Auf PvP Servern kommt es oft schon zu Anfang
zu Kämpfen zwischen Menschen und Drows, da die Städte Freeport und Neriak
recht nah beiander liegen.
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Iksar (Iksar)
Fraktion: Dunkle Rasse
Klassen: Monk, Necromancer, Schamane, Warrior, Shadowknight
Start: Cabilis
Fähigkeiten: Nachtsicht, Regeneration, Schwimm-Profis
Rassenkennzeichen: IKS
Iksars sind die neue Rasse, die mit dem Zusatzpaket "Ruins of
Kunark" zugänglich wurden. Die Iksar sind Echsenmenschen und haben von
daher schon einen großen Vorteil: Sie können hervorragend schwimmen. Der
zweite große Vorteil: Sie sehen rein grafisch sehr gut aus und bekamen von
Verant mehr Texturen spendiert als jede andere der "alten" Rassen. Ihre
Fähigkeit zur Hitpoint Regeneration und die angeborene Nachtsicht machen
sie zu starken Charakteren - vor allem als Monk. Von Nachteil ist
hingegen, daß Iksars fast überall verhaßt sind - und das schließt auch die
Oger, Trolle und Dunkelelfen ein - obwohl sie formal zu einer
Rassenfraktion gehören. Demzufolge ist der Iksar mit Abstand der
schwierigst zu spielende Charakter in Everquest - aber auch der Coolste
:o)
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Oger (Ogre)
Fraktion: Dunkle Rasse
Klassen: Warrior, Shadowknight, Schamane
Start: Oggok
Fähigkeiten: Nachtsicht
Rassenkennzeichen: OGR
Oger sind mit Trollen vergleichbar: ungeheuer stark und ungeheuer
dumm. Kein Wunder, daß beide Rassen haargenau die gleichen Klassen
können. Vom Aussehen her sind Oger etwas putziger anzuschauen (riesige
Teddybären), dafür fehlt ihnen aber die Selbstheilungsfähigkeit der
Trolle. Von Vorteil ist dafür die Tatsache, daß sie mit Abstand die
meisten Lebenspunkte mit ins Spiel bringen - einen Oger komplett umzuhauen
ist ungleich schwieriger als einen Menschen. Natürlich sind sie, wie
sollte es auch anders sein, bei dunklen Rassen beliebt und bei guten
Rassen KOS. Rein technisch gesehen haben übrigens sowohl Oger als auch
Trolle in engen Dungeons Lauf- und Durchzwängprobleme.
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Trolle (Troll)
Fraktion: Dunkle Rasse
Klassen: Warrior, Shadowknight, Schamane
Start: Grobb
Fähigkeiten: Regeneration, Nachtsicht
Rassenkennzeichen: TRL
Die mit Abstand häßlichsten Wesen in Everquest sind Trolle. Ein weiterer
Nachteil ist ihre mangelnde Intelligenz, die sie unbrauchbar für
Magierklassen macht. Alles andere ist aber vom Feinsten: Irrsinnig stark,
Nachtsicht und vor allem ihre angeborene Selbstheilung macht Trolle zu
einem perfekten Warrior. Da auch sie zu den dunklen Rassen gehören, sind
sie natürlich nur bei Ogern und Dunkelelfen geduldet.
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